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TWITTER. REDES SOCIAIS.
Análise

Aumento das redes sociais

Twitter vê salto do e-Sports em todo o mundo durante pandemia.

Isolamento social e lançamentos de games esperados pelos fãs são “culpados”.

O Twitter divulgou, na semana passada, um balanço que mostra um aumento no número de conversas sobre games e e-Sports na rede social desde o início da paralisação do esporte pelo mundo em meados de março.

Segundo a rede social, as conversas sobre esse universo cresceram 71% em todo o planeta em meio à pandemia.

Os números foram divulgados por Rishi Chadha, chefe de parcerias de conteúdo para jogos do Twitter.

Além do fato de as pessoas estarem mais tempo em casa por conta da quarentena e aproveitando o tempo muitas vezes com redes sociais e videogames, o lançamento de jogos esperados pelos fãs, como DOOM Eternal e Animal Crossing: New Horizons, também ajudou no aumento substancial desse número.

Entre os times de e-Sports mais comentados, o brasileiro paInGaming aparece na nona colocação global.

A liderança ficou com o americano FaZe Clan, que tem mais de 4 milhões de seguidores dentro do Twitter.

Já entre os jogos, o lançamento Animal Crossing: New Horizons foi o mais comentado na plataforma durante o mês de março, especialmente no Japão, Estados Unidos, Coreia do Sul, França e Espanha, coincidentemente ou não cinco dos países mais afetados pela Covid-19.

Segundo Rishi Chadha, a tendência para o mês de abril é de um novo aumento no número de conversas sobre games e e-Sports, mas não tão drástico como o visto em março.

Neste mês, outros dois jogos bastante esperados, Resident Evil 3 e Final Fantasy VII Remake, já foram lançados e devem protagonizar as conversas dos fãs.

Reportagem: Maquinadoesporte.uol.com.br

Adaptação: Eduardo Oliveira

Revisão de Texto: Ana Cristina Ribeiro

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